焦點
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準備進軍手遊控制器市場?!Sony新專利曝光
智慧型手機當道年代,手遊市場也快速蓬勃興起,畢竟只要IP、內容以及營運方式夠吸引人,在龐大的玩家基數下加上各種課金、轉蛋機制,即便不少作品開發品質、成本不及PC、家機上的3A大作,營收卻可以超越好幾個檔次,因此讓更多大大小小的遊戲廠商願意投入手遊市場。 除了軟體之外,不少周邊硬體廠商也看準了手遊市場,畢竟手機螢幕本身已經不大,還要被虛擬按鍵占據部分版面,遊戲體驗或多或少都會受到影響,加上外接控制器的實體按鍵手感還是比虛擬的要好上太多,因此不少玩家還是會選擇外接控制器來遊玩,而近日外媒就發現了Sony新專利,似乎也要準備推出手機專用的遊戲控制器。 雖說目前的DualShock 4、DualSense本身就可以透過藍牙連接手機來遠端串流PS主機遊玩遊戲或是遊玩有支援的手遊,不過這樣的方式在沒有空間放置手機的情況下,除非額外購買副廠的支架,不然還是會有些不便。 而Sony這款手遊控制器則是採用類似任天堂Joy-Con設計,將控制器左右分開,中央可裝入整支手機,如此一來達到掌機化的效果,即可隨時隨地遊玩手機,不再受空間限制,雖然這樣的設計已經不是第一次看見,市面上早有許多類似產品,如Razer Kishi也是採用類似設計,不過Sony手遊控制器看起來似乎是直接保留DualShock 4的造型,對於已經習慣DualShock 4手感的玩家們相信是個不錯的選擇。 但講到這邊,也讓人好奇怎麼不是最新的DualSense外型而是上一世代的DualShock 4,或許是當初設計時就是以DualShock 4作範本?又或者是目前PS5缺貨,使用DualShock 4玩家還是占多數的緣故?但不管如何若到時真的問世,推出DualSense造型版本相信也只是早晚的問題。 其實Sony將自家搖桿投入手機市場也不是第一次,早在多年前手機部門還是Sony Ericsson時期就推出過自帶PS控制器的Xperia PLAY,整體相當類似PSP GO的滑蓋設計,不過或許是當年手機硬體還不夠力,遊戲品質、數量不如現今,再加上考量到手機厚度,不僅按鍵小、鍵程短,類比也改以觸控方式,整體手感與一般遊戲控制器還是有不小差異,最終可以說是以失敗收場,2代機也遲遲無下文。 如今Sony準備以周邊外接硬體方式讓PS控制器再度回歸手機市場,是會大受好評?還是重蹈Xperia PLAY的覆轍?實在令人相當期待,當然,目前僅僅只是專利圖曝光而已,究竟產品是否會問世還不好說。 資料來源: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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簡潔俐落、返璞歸真的設計,FHD解析度性能精悍的代名詞,ASUS Dual Radeon RX 6600 8GB開箱測試
AMD Radeon RX 6600上市至今,已經一個月有餘了,身為主流入門卡,價格親切、效能也無愧價格,RX 6600的銷量應該會相當亮眼才是,但苦於全球晶片困局,Radeon RX 6000系列一門六猛將,無論是單品販售、還是綁機購買,依舊都是只聞其聲不見其人,令人嘆息。 不過小編仍是變出了一張ASUS Dual Radeon RX 6600 8GB,不為什麼,就是為了兌現當初RX 6600上市時,向玩家們介紹各家AIB版本的諾言,那麼,身為主流入門卡的RX 6600,在一樣列為主流入門系列的ASUS Dual系列合作之後,會擦出什麼火花呢?一起跟著小編看下去吧。 無論是哪個系列,在外觀設計方面,基本上都一脈相承,不會有太大的改變,晤面黑打底,搭配髮絲紋設計,左上方一道銀白色類似瀏海的區塊設計,沒有花俏的設計與華麗的配件,Dual系列一切都以返璞歸真作為重點。 243 x 134 x 49 (mm)的體積相當小巧,讓玩家們能在組裝選購機殼時,有更多的變化空間,機體背部所安裝的金屬強化背板,也能有效防止PCB版在長時間使用所帶來的彎曲或變形,此外,在出廠前,Dual系列都採用了全自動製程技術,能一次性完成所有焊接,減低熱應變、降低公差,提升顯卡電路板與零組件上的穩定性。 但即便是入門級顯卡,Dual系列的AIB自製卡,也是將散熱模組做到最高上限,雙軸向式風扇組合,採用較小的風扇輪轂,並搭配較往昔系列更長的扇葉,能夠加大導入的氣流,扇葉邊緣的阻隔環還能提升往下吹向內部的風壓。 但風扇所帶來的噪音也不可忽視,這方面ASUS有著多年耕耘的經驗,採用雙滾珠軸承設計,讓使用壽命較油封軸承的風扇提升2倍外,還具有低噪、高效的轉速功能,當然0dB這種風扇自動停轉技術,早已是顯卡標配,Dual RX 6600上當然也有配載,只要低於52度便會自動啟動。 雖效能不可能像幾位大師兄一樣突破天際,但RX 6600在效能與價格上相輔相成,有著一定的默契在,因此作為主流入門卡,受歡迎的程度不亞於幾位師兄,因此相關測試當然也是要來個幾波啦,事不宜遲,趕緊接著下來看看。 主機板:NZXT N7 B550 處理器:AMD Ryzen 7 5700G 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3200 8Gx2 SSD:SP US70 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 顯示卡:ASUS Dual Radeon RX 6600 8G (註.本次測試將全程開啟SAM(Smart Access Memory)功能) 首先看到GPU-Z的偵測資訊,基本的相關資訊相信大家都已經了然於心,包含Navi 23核心、7奈米製程,採用的是SK Hynix的8GB GDDR6記憶體,記憶體介面為128-bit,基礎時脈為2,044 MHz、Boost之後能達到2,491MHz,與官方釋出的參數並無二致。 3DMARK的部份,為了避免圖片凌亂,小編將測試數據整理成表格,方便各位玩家們查閱。 在對應DX11環境的Fire Strike系列測試中,Dual RX 6600有著21,422的優異表現,即使是2K環境的Fire Strike Extreme測試,也有10,478的好成績,不過在Time Spy系列中,雖說並沒有帶來像Fire Strike系列的驚喜感,但鄰近萬分的成績也可說是相當不賴,於3DMARK評測結果綜觀而論,不難發現Dual RX 6600在FHD遊戲解析度中的掌控度,也意味著於DX11環境下,Dual RX 6600會有更加亮眼的表現。 至於遊戲方面,因RX 6600系列對應FHD解析度,因此小編也僅針對FHD來做多方測試,《刺客教條:維京紀元》雖說是3A大作,但憑藉著AMD對其的優化程度,也獲得了77FPS的好成績;《火線獵殺:絕境》這就更不必說了,以數據來看更加直觀,將近破百的FPS,讓玩家們能夠有極具穩定性的遊戲環境;雖說暴雪給的《暗黑破壞神II:獄火重生》PC最低配備看起來並不高,但實際遊玩起來並不是那麼回事,但Dual RX 6600也沒讓人失望,在效能全開的FHD解析度下,並依照小編從暴皮➡督軍山克➡巴爾➡迪亞布羅➡墨菲斯托➡秘密母牛關卡的打寶路線進行FPS測試,平均都有臨近110張FPS的幀數表現,相當不錯。 由於小編在測試時是採效能全開的環境而得出的數據,因此小編會建議玩家們在遊玩《看門狗:自由軍團》時,能夠稍微調降一點畫面呈現,相信能夠帶來更穩定的遊戲品質;而《極地戰嚎6》中,Dual RX 6600獲得了71張FPS,以60張來最為合格門檻的話,Dual RX 6600是完全沒問題的;至於光追部份測試,還是一樣那句老話,RX 6000系列為AMD首次踏入光追領域的作品,因此在光追呈現上還有相當大的進步幅度,從《看門狗:自由軍團》的FPS測試中便可發現,我們仍是可以期待AMD在光追這塊領域上,能在RX 7000系列、甚至是RX 8000系列推出時,帶來讓我們為之驚愕的顯卡! 相信各位玩家,已經從前陣子站上對於RX 6600的開箱測試中得知,RX 6600在市場上的定位與性能表現了,FHD遊戲解析度的呈現絕對沒有問題,配合開啟FSR之後,所帶來的性能突破也是相當驚豔,而本次這張Dual系列,各位都知道ASUS在電競領域方面,已經深耕多年,無論是顯卡還是其他電競相關產品,都有著頂尖的產出與評價,即使是Dual系列與RX 6600的主流入門配對也不容忽視,無論是信仰虔誠的玩家、還是立場中立的玩家,相信Dual RX 6600都能帶來相當穩定的遊戲體驗。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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開放單獨零售?!德國零售商開賣公版AMD Radeon RX 6900 XT Liquid Cooled
在今年6月AMD正式公開了自製的水冷版RX 6900 XT顯卡,名為「RX 6900 XT Liquid Cooled」,在外觀上保留公版設計元素,但因為採用純水冷散熱設計,所以卡面上改用封閉式檔板取代原本的風扇,顯卡頂部還可看到水冷液並具有燈效,而搭配的是較保守的120mm散熱排一體式水冷來散熱。 規格上搭載了Navi 21 XTXH晶片,雖說與空冷版RX 6900 XT的Navi 21 XTX擁有同樣的計算單元、串流核心數,但Navi 21 XTXH擁有更好的體質加上水冷加持,基礎時脈便一舉提升至2,250MHz,動態時脈則更加提高至2,435MHz,功耗也來到330W;記憶體顆粒的通道頻寬也升級至18Gbps,讓顯示卡最大資料吞吐量可達576GB/s。 但可惜的是,官方當時表示這張頂級卡王僅提供給特定系統商,用來作為客製化訂製主機使用,無單獨零售,但近日有消息指出,歐洲DIY玩家們有機會可以單獨購買此卡了,根據外媒報導,德國零售商Mindfactory已經開始單獨販售PowerColor Radeon RX 6900 XT Liquid Cooled,也就是公版的RX 6900 XT Liquid Cooled。 售價1749歐元雖看似相當高昂,不過在這顯卡缺貨生態下,其實也只比價格炒高的空冷版RX 6900 XT再貴一些而已,對於沒有預算限制的旗艦玩家們來說,無疑是個很好的選擇。 至於台灣是否也有機會上市目前還未有相關消息,但以台灣空冷版的庫存狀況來看,雖有一些是可單買,但還是有缺貨、限組裝情況,RX 6900 XT Liquid Cooled或許一登場就很快成為空氣卡也說不定(笑)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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沒有最貴只有更貴,AMD很可能要調漲RX 6000系列顯示卡官方售價
從去年年底就不斷延燒的缺卡問題直到現在始終看不到任何好轉的現象,使得買一張顯示卡不僅要拚人品,還要付出2倍以上的成本,然而現在雪上加霜的是,有爆料指出AMD官方已經通知下游製造商,將要把RX 6000系列的晶片價格往上調高。 根據爆料消息,AMD將要把Radeon RX 6000 GPU晶片的價格提高10%,換算下來,估計每張顯示卡的價格將會調漲20~40美金,預計會在下一批晶片出貨的時候實施價格調整。 而本次漲價的主因在於台積電先前已經全面調漲晶片的代工生產費用,其中RX 6000系列所使用的7nm製程在費用上提高了8%,加上現在全世界晶片產量嚴重不足,逼得各家客戶不得不拉高價格來確保自家商品的產量,更別說近期還有PCB板缺貨、貨運價格居高不下等因素,進而使得成本不斷的往上疊加。 根據外國媒體的計算,AMD顯示卡在11月期間的平均價格要比上個月高出約9%,其中又以大眾主流消費的RX 6800、RX 6700XT漲幅最兇,分別達到了13%與12%,有鑑於國外要進入感恩節、聖誕節消費旺季,搶卡的問題勢必會更為嚴重,再加上AMD原廠帶頭漲價,接下來的顯示卡可能又會再創下新的天價紀錄(抖)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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獨特號角型高音揚聲器,讓聽歌、追劇、打Game的音色皆可駕馭,AIRPULSE A80主動式喇叭開箱試聽
最近冬天總算來臨,氣溫也跟著轉涼,只想待在家不出門的想法越來越濃烈,可聖誕節也快到了,如此低溫該怎麼辦呢?搞不好弄顆不錯的揚聲器裝在家裡、電腦上,然後叫個外送火鍋、外送砂鍋粥,窩在家裡,聽聽歌、追追劇也是不錯的選擇。 既然如此,小編就得推薦一組不錯的揚聲器給各位玩家了,這組「AIRPULSE A80」除了提供現階段最具方便性的藍牙連接以外,還擁有更豐富的連結介面,幾乎是一台在手,家裡全裝置皆可用,配合百搭的木紋外觀,讓冬天的世界裡更能增添一分色彩。 雖說揚聲器的重點在於音質輸出,但如果有個精美的外觀,那勢必可以加上許多分數啊,而無論是在哪種風格的室內裝潢中,木質設計的產物都能夠完美駕馭,看看AIRPULSE A80以胡桃木所製的箱體,木質不規則的紋路所帶動的優美姿態,以及淺褐色的暖色系搭配,讓AIRPULSE A80整體看起來相當優雅。 說個題外話,依照小編對吉他的了解,木頭基底所能產生的音色都各不相同,以胡桃木所製的吉他,通常帶有柔性十足的中頻以及清亮的高頻,整體而言,會讓所產生的音色顆粒感十足、聲音雖亮但又溫暖,但揚聲器還得考慮到驅動單體等等硬體上的配置,箱體材質對音色呈現固然有差異,但並不是影響音色的絕對關鍵。 不過根據官網資訊來看,AIRPULSE A80箱體係以18mm高強度MDF所製,胡桃木紋理應該只是外觀貼裝飾紙,用來增添設計風格,如果真的用胡桃木實木來製作,AIRPULSE A80的價格大概就不是這麼便宜了(笑),而且原木揚聲器的不可控因素更多,用MDF材質的話,可以兼顧更多層面、也能大量生產。 雙喇叭配置的AIRPULSE A80,其單顆體積140 x 250 x 220(mm)、重量約9.3公斤,在被當作家具,對空間有更多的配置方法,即使是接桌上型電腦,也不會占用太多書桌空間,9.3公斤的重量也方便移動,搬家或是重整家具時,完全不用擔心造成負擔。 從喇叭正面可以發現,AIRPULSE A80單顆喇叭所搭載的是1顆10W高音揚聲器與1顆40W中低音揚聲器,高音揚聲器方面,AIRPULSE A80配置的是平面鋁絲帶號角高音,其鋁帶振膜具備高靈敏反應,擁有出色瞬間反饋,在高頻呈現上,相信會有出色的表現。 而號角型的形狀設計,在聲音發射上也能大幅減少室內反射帶來的不良影響,讓聲音打出去的時候,不會雜亂無章,具有一定的立體感、空間感呈現。 中低音揚聲器方面,採用的是4.5英吋鋁振膜單體,喇叭盆則是以鎂合金所製,直徑35mm的音圈在同級喇叭來說,相對更大了一些,在音樂動態呈現上應該會相當不錯;值得一提的是,線材方面也是煞費苦心,採用Transparent發燒線材。 除了硬體之外,在系統配置上也有一套想法,AIRPULSE A80具備超低失真數位功放系統,搭載XMOS處理器,結合了高輸出採樣率與高輸出PWM,能夠支援高達192KHz採樣率。 在數位音樂串流崛起之後,許多具備藍牙規範的喇叭也越來越常見,而AIRPULSE A80當然也跟上了這波流行,搭載了藍牙5.0規範,連結也相當方便,先透過遙控器來更改成藍牙連結模式,讓揚聲器本體底部的液晶介面顯示藍牙圖示,再讓裝置與其配對就成功啦。 AIRPULSE A80的輸入介面相當多,除了藍牙連結之外,還有PC、AUX、光纖與USB,想讓AIRPULSE A80變成電腦喇叭、或是串聯家庭劇院都沒問題。 除了音量旋鈕之外,當然還有EQ調整介面,玩家們可以依自己的聽歌習慣、或是歌曲風格來作調整,高音旋鈕與低音選鈕各有正負3dB的參數可讓玩家們微調。 在歌曲細節呈現方面,AIRPULSE A80拿捏得都還不賴,不過在有人聲唱曲的歌當中,樂器聲音會被擺在歌聲後面,以至於歌聲特別明顯,這點放在流行樂上會更加突出,雖不至於到聲歷其境的地步,但雙喇叭組成的立體聲呈現也作得不錯;而那正負3dB的高音、低音旋鈕,有點聊勝於無,不過旋轉時還是聽得出差異,對歌曲的表現還是有些微影響;中頻的呈現相當柔和,也足夠飽滿,不會沉悶,高頻也相當清亮,但收斂得不錯,在音量轉大的時候不會逸散、也沒有撕裂感,但有點可惜的是,低頻雖說細節呈現不錯,但如果遇上編曲中有許多低音部樂器的歌曲,就會導致低頻的暗部表現不足,穿透力,即使加上3dB低頻旋鈕也是一樣。 下面也提供了一下這次小編試聽體驗的部分歌單列表做為參考。 21世紀數位生活所需的一切,AIRPULSE A80除了智慧管家之外,作為主動式喇叭,基本上該有的它都有了,包括高音揚聲器、中低音揚聲器、藍牙連結模式等等,在內部線材的製作上也頗有講究,以音質表現來說,也可圈可點,20坪以內的室內空間都滿適合的,唯一要注意的是價格落在近20,000元算是稍微偏貴一些(小編的口袋比較淺XDD),但如果以其表現與可連結的裝置相當廣泛這些特點來看,仍是個可以考慮的項目之一。 如今氣溫已逐漸走低,待在家裡吃吃火鍋,將家裡的裝置接上AIRPULSE A80來聽聽歌、看看電影,或許是個不錯的選擇呢。(小編只想躺在家裡聽音樂...... ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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玩遊戲不再是浪費時間,亞利桑那大學歷史系通關《世紀帝國4》拿學分
小時候在打遊戲的時候,除了遊戲方面的相關內容之外,總是或多或少會攝取到各層面的知識,不知道玩家們是否曾經在上課時,突如其想地覺得,如果這些課程內容出現在我正在玩的遊戲中,搞不好我會更有興趣,甚至可以拿到更高分呢? 近日,美國亞利桑那大學(University of Arizona)歷史系,便將我們這個小時候的白日夢變成了現實,只要通過《世紀帝國4》中的指定關卡,便能拿到該學期學分。 亞利桑那大學歷史系與微軟合作,學生們只要到由學校的遊戲社區入口中,連接到ageofempires.com,便能得知該課程學分的獲得方法,當然還有由歷史系主任、主修羅馬史的Alison Futrell與主修中世紀歷史的教授Paul Milliman,所編寫的Illuminated Histories,更有趣的是,這堂課完全沒有課本與考試,只要通過包含「諾曼征服英格蘭」、「英法百年戰爭」、「蒙古帝國擴張」以及「莫斯科崛起」的關卡,完成剩餘課程步驟,便能獲得學分,亞利桑那大學歷史系主任表示,該課程主要著重於學生們在遊戲中所獲得的遊戲與歷史體驗。 值得一提的是,非該校學生或者是一般玩家,當然也能玩到這些關卡,只是想拿到學分的話,必須是亞利桑那大學學生就是了。 不過將電玩打進課業裡面也有個隱憂,那就是並非每個學生都擁有足夠支撐遊戲的配備,但我們看看《世紀帝國4》的PC最低配備需求,處理器需要Intel i5-6300U或AMD Ryzen5 2400G、顯卡方面則是Intel HD 520或AMD RX Vega 11,解析度只要720P就能進行遊戲,這樣看起來,亞利桑大學歷史系的學生似乎不必太擔心自己電腦跑不動,只是未來如果有更多學校或課程,想要將電玩與課程像這樣結合的話,實在是不得不考慮學生設備的問題啊。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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電競筆電處理器迭代的時間提前了,Intel正式出貨Alder Lake-P到OEM產商手中
依照過往Intel產品的推出順序,新一代筆電處理器一般大都是先在上半年推出低電壓U系列產品,其後才會在下半年讓高性能的H、HK系列問世,不過這一次第12代處理器Alder Lake在筆電的規劃上卻打破傳統,決定讓H、HK系列搶先在U系列之前進行出貨。 Intel的執行副總裁Gregory M. Bryant在自己的推特上發出一篇貼文,表示第12代處理器創下新的里程碑,並將在今天(台灣時間11/23)開始出貨自家高性能行動版處理器(即Alder Lake-P)到相關的合作客戶手中!同時感謝所有的Intel處理器團隊和第三方合作夥伴的努力,讓所有一切的過程都能順利。 Another incredible 12th Gen @intel Core milestone: today, we began shipping our high-performance mobile processors to customers! Congratulations to our Intel teams around the globe for their hard work & commitment in delivering this product. #IntelCore pic.twitter.com/72Glbo4qZo— Gregory M Bryant (@gregorymbryant) November 22, 2021 從這篇推文我們基本可以確定,H、HK版的處理器距離正式上市的日期已經不遠了,小編個人猜測Intel很可能會在明年2022年1月8日的CES展上正式對外公開Alder Lake-P的詳細資訊,換言之各家新的筆電產品理論上將會在之後如雨後春筍般地冒出,恰巧趕上台灣的年終、過年檔期。 但為何Intel會選擇改變過往筆電處理器產品的推出順序,這點目前官方暫時還沒有相關(可能也不會有XD),不過以市場的角度來看,很可能是因為Apple M1處理器家族,特別是M1 Pro和M1 Max在效能表現上已經嚴重損害Intel的顏面,加上老對手AMD新的Zen 3+架構產品也在蠢蠢欲動,逼得Intel無法繼續坐以待斃,必須搶先推出新世代高性能產品來反制,好確保自己在筆電領域的地位。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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筆電顯卡即將迎來新成員?! AMD驅動程式中出現了4款Navi 24的行動版產品
自從AMD在6月推出RX 6800M、RX 6700M和RX 6600M三款電競筆電顯卡後,已經好一段時間沒在筆電領域有動作了,但隨著近期有關入門級Navi 24顯示晶片的爆料開始流傳,猜測可能會有新的RX 6500XT、6400桌上型顯示卡即將推出外,還有網友在拆解AMD新一版的驅動後意外發現了四款行動版顯示晶片的產品型號。 在AMD Radeon ”21.40.1”版的驅動中,網友發現Navi 24的晶片代號稱為”Beige Goby”,且在支援列表中已經可以看到4款使用該晶片的產品,包含兩款是為專業工作站筆電設計的Radeon Pro W6500M、W6300M,以及用於消費級筆電的RX 6500M和RX 6300M。 依照先前流傳出來的資料,Navi 24的規格相當陽春,只會配備16個計算單元、1024個串流處理器、64-bit通道的4GB或2GB記憶體,理論上因為基於RDNA 2架構的關係,能夠支援光線追蹤功能,但這樣個規格在表現上自然是不用太期待畫面效果,推測主要的競爭對象應該會是NVIDIA筆電版的RTX 3050,或是用來填補AMD Vega內顯到獨立顯卡之間的價位區段。 值得注意的是,本次驅動拆解出來的型號中,並沒有見到桌上型RX 6500XT或是RX 6400的相關蹤跡,這部分究竟是產品尚未準備完成,還是暫時只考慮先只出在筆電上尚無從知曉,只是這樣的規格如果真的推出桌上型版本,各位真的會買單嗎? ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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煉金術士實力究竟如何?Intel Arc Alchemist DG2-512EU、DG2-128EU規格曝光
Intel Alder Lake的問世,在處理器市場上再度颳起一陣旋風,不僅整體效能已經能與Zen 3匹敵,定價更是讓這擠爆的牙膏飄出了香味,使對手不得不跳水降價來維持香氣(台灣何時跟進呢…?),看得出來Intel這次是卯足全力來應戰。 看到處理器這麼猛,那顯示卡方面呢?我們都知道在挖礦熱潮以及晶片短缺等種種因素下,遊戲顯示卡市場不管是N家還是A家這兩大龍頭的供貨依舊相當吃緊,限搭機、限組裝已經是家常便飯,部分系列更是消失的無影無蹤,若真想單買顯卡,不是得花更多的荷包找黃牛,那就是只能乖乖排隊等EVGA大哥了。 而Intel在今年中拋起了要重回獨立顯示卡市場這顆震撼彈,先不討論屆時帶來的是否只是一股股新鮮的空氣,畢竟市場千奇萬變,誰也說不準,但這家半導體大公司能否在顯示卡戰場殺出一條血路形成三國鼎立局面就相當令人好奇。 而在近日,外媒也曝光了不少關於Intel Arc Alchemist的消息,首先是旗艦級的DG2-512EU版本已經現身於Geekbench OpenGL測試,可以看到這張名為OpenCL HD Graphics、Intel Xe Graphics的顯示卡擁有512組EU,沒意外應該就是DG2-512EU。 時脈方面原本推測採用TSMC N6(6奈米)製程的Arc Alchemist GPU可能會與AMD RDNA 2一樣擁有高時脈設定,不過可以看到這組顯卡最高雖有到2100 MHz,但最低卻僅有1329 MHz,當然很大的可能是因為工程版的緣故,畢竟就連記憶體容量都僅有12.7 GB並非先前得知的16 GB,若不是軟體誤判就是純粹的測試工程版本,所以與市售版有所落差。 而在四項測試中,這張DG2-512EU得到69220、68418、66603以及64964分,根據Geekbench自己測試資料來看,已經相當接近RTX 2060的實力,不過就如小編剛才所說,這很大的機率是工程版本,因為DG2-512EU據先前傳聞應該要與RTX 3070抗衡,也比較符合旗艦顯卡定位,這張工程版無疑是還有一段路要走。 而另一則消息則是關於DG2-128EU版本,據知名爆料大神Moore’s Law is Dead表示,Arc Alchemist DG2-128EU桌上型版本將搭載96 bit 6GB GDDR6記憶體,另外可能還會有64bit 3GB/4GB GDDR6筆電版本。 據稱Arc Alchemist DG2-128EU對應的會是AMD RX 6500/6400以及NVIDIA RTX 3050,不過目前這些入門級顯卡還未登上桌上型平台就是了。 不過目前這些消息都僅僅是傳言,尤其是關於DG2-128EU的消息也沒有相關測試資料可證實,所以還是看看就好,究竟Intel能否成為顯卡市場的巨頭之一,實在令人期待(也期待不要又是空氣QQ)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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搭載Navi 24核心、4GB GDDR6,傳AMD RX 6500 XT和RX 6400顯示卡即將推出
基於RDNA2架構的RX 6000系列GPU,包含Navi 21、Navi 22、Navi 23以及配對的顯示卡,都已與各位玩家們見過面了,但如果對照RX 5000系列來看的話,以RX 6600為線,往下應該還會有RX 6500系列、RX 6300系列,雖說沒有RX 5400系列,但前一代也沒有5800與5900系列啊,不過這只是比照前一代型號來猜測,未必是真。 但如今推特爆料大神@KOMACHI_ENSAKA又一消息洩漏,AMD預計再推出新的2款RDNA2架構的顯卡,根據大神說法,這2張顯卡就是RX 6500 XT與RX 6400,且配載的是Navi 24核心,搭配4GB GDDR6,除了桌電版本外,也會有筆電版本,不過大神倒是沒有特地說明這2張顯卡的出處,目前也仍未知這2張顯卡的差別。 而Navi 24核心的規格早已傳得滿天飛,搭載16個CU、擁有1,024個Stream Processor,對比Navi 23的32個CU、2,048個Stream Processor,記憶體方面也是搭載64bit GDDR6 4GB,硬體配置上幾乎全砍了一半,不過可喜可賀的是,礦工們可能不愛4GB GDDR6。 此外,Navi 24核心將擁有128KB的L1、1MB的L2與16MB的Infinity 快取,時脈調整上,似乎也將達到2.8GHz以上,因此在效能處理上,將具有一定威力,不過以時脈與規格兩相互補,效果到底怎麼樣,這玩家們應該心裡都有底。 不說市面上存貨,以目前RX 5700 XT、RX 5700、RX 5600 XT、RX 5500 XT都停產的消息來看,AMD是相當有可能推出RX 6500系列與RX 6400系列,來完善整個RX 6000系列產品線,並完全取代RX 5000系列的,而目前也有消息指出,AMD將於2022年初推出RX 6500 XT 和 RX 6400,掐指一算,或許這兩張顯卡會在CES 2022上亮相也說不定。 但宏觀來看,從RX 6900 XT以降,對於當前熱門遊戲解析度4K、2K、FHD,都有其配對模式,分工綿密細緻,但轉念一想,AMD是否也已經開始走刀法縱橫的老路了呢? ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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